还在纠结怎么选择一台好的笔记本电脑看完这

中科助力健康中国 http://hunan.ifeng.com/a/20170705/5797804_0.shtml

随着这两几年疫情的变化,出现了一种新型的办公模式,叫做「流动办公」。怎么理解?无非就是今天可能好好在公司,第二天就要面临居家办公的局面,对于家中无电脑或者电脑性能跟不上时代的小伙伴,就只能抱着公司的主机往回跑。此时为了生活,平日里拧不动水瓶盖的小仙女也能瞬间化身大力士。这时候我不禁会想,要什么台式机,笔记本不香吗?

这时候有人会说,主机性能比笔记本强多了!这都什么时代了,强能强过一粒米和一碗饭的差距?笔记本发展到现在,各项性能都十分不错,甚至在性价比上还有过而无不及。再加上这个时代的特殊性,一台好的笔记本能方便太多。今天我们就来聊聊如何去选择一台笔记本电脑,让大家伙的工作生活更从容。

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CPU是关键:AMD、intel前后缀的性能区别

无论是笔记本还是台式主机,核心CPU一直都是影响性能的最关键要素,而根据性能的强弱,AMD与intel都会用不同型号区分开来,而我们要做的就是记住型号最后的字幕所代表的含义。

先说AMD,作为厚实的苏妈,在处理器上一直都是性能杠杠的,不像隔壁总是挤牙膏。如今的市场上,CPU已经革新到了系,Zen3+,使用6nm工艺,最高8核16线程,据说马上又要出Zen4了。不过目前主流的还是选择系。

而对于其不同性能的笔记本CPU,前缀的RX也是代表其性能强弱的彰显,R3(低端)、R5(中端)、R7(高端)、R9(旗舰)。后面有U、H、HX/S等后缀,这也是代表其笔记本功能属性的特殊符号——

U:低电压,性能弱些但功耗低,通常出现在「轻薄本」中。

H:标准电压,性能强,通常出现在「游戏本」中。

HS:相当于H功耗略低,通常出现在「轻薄全能本」,性能较强。

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再来看intel,目前最强的是12代,其中i3(低端)、i5(中端)、i7(高端)、i9(旗舰)也代表着强弱等级,建议不买11代。Intel酷睿12代处理器采用了大小核架构,多核性能暴涨,分为三个系列——

“H”系列为标压处理器,搭载在游戏本上;

“P”系列为低压处理器,搭载在轻薄本上;

“U”系列则搭载在二合一便携本上。

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GPU是选择:AMD、NVIDIA有侧重

笔记本一般而言是都具备显卡,分别为核心显卡与独立显卡。核心显卡作为CPU内集成,性能不算强,但足够应对一般的日常浏览网页、处理办公软件。同时也由于它功耗少、发热小,比较适合用在轻薄笔记本上。

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独立显卡相对于核心显卡性能更强,但相应的功耗和发热也更大,多见于游戏本或高性能全能本。如果你是一名游戏党或者说设计师需要经常用到Adobe、3D类的建模、绘图等软件,那就必然需要带独立显卡的笔记本。

目前主流的笔记本所搭载的都是NVIDIA显卡,如果是轻微的办公需求可选择入门显卡MX/MX,而如果对游戏有需求,那目前GTX/GTXTi比较适合。而如果沉迷于3A大作或者更高的设计需求,建议上目前最新的30系显卡。

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至于AMD在笔记本上的独显布置就相对较少了,目前也只有RXM、RXS以及最新的RXM系列,而且主要的笔记本都在华硕那边,而这作为一直闻名的败家之眼可想而知价格也是很美丽的。

还有一种叫做专业显卡,听名字DDDD。这个领域内以前是NVIDIAQuadroP,现在已经到了QuadroRTX,这些对于一些专业的软件有着极致的加持,不仅核心多、显存也大,当然价格也是企业级的。

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屏幕、内存、续航:游戏、设计按需来配

CPU和GPU二者作为核心硬件,主要影响整体的性能,但对于日常的使用,屏幕、内存以及续航、接口数量等都会对实际体验造成一定影响。接下来我们以人群来进行相对应侧重点的分析。

办公党:护眼、续航、重量

办公党,日常使用时间较长,那自然对护眼要有一定保障,所以有蓝光护眼认证的肯定是首选,另外好的还会加上DC、PWM调光;而且在屏幕的观感上,也建议上2K的屏幕,这样平时除了工作还能享受下生活;续航方面,主要针对出差人群,这个一般主要根据电池大小以及能耗有关,具体选择可以参考笔电详情页上的说明。

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重量上,更轻量化的设计肯定更受喜欢,而这个也会跟笔记本整体的构造有关系。比如说屏幕大小、散热结构的堆叠、整体机身所选材质,这些都是能够影响整体质量的有关因素。这些都要根据自身的需求以及喜好去挑选。

另外如果你不想考虑这么多,又想盲选一台均衡的,那就认准带有evo认证的笔记本。

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游戏党:屏幕(刷新率、分辨率、响应速度)、散热

对于一个打游戏的来说,刷新率也显得十分重要,特别是针对FPS类别的游戏而言,越快的刷新率看到的画面就越流畅,整体视觉体验也更舒服。目前主流的一般起步是Hz,有钱还可以继续网上堆;

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分辨率作为直观的画面显示,能够直接影响到你的游戏体验。这个主要也会跟显卡相配合,越高级的显卡所能支持的画面分辨率也越高,目前想要追求好的那就直接2K、4K走起;响应速度目前一般的游戏笔记本显示都在3ms,能够达到1ms比较少,时间越短越能体现画面的流畅度;这也会跟屏幕的技术有关系,现在主流会选择IPS。

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屏幕还有一个比较值得在意的点,就是看是否支持画面防撕裂技术。目前防止画面撕裂技术主要是由「Nvidia」和「AMD」两家厂商提供(毕竟只有这两家显卡厂商),其中VSync、G-Sync和FreeSync是最具代表性的。

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散热这一块自然也是无法忽视,有些游戏本虽然性能强,但是由于散热性能较差往往就会十分烫手。良好的散热系统,会在风道、风扇还有铜管设计,风扇转速进行优化设计,散热越好笔记本所能发挥的性能也就越强。

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设计党:色深、色域、色准

对于设计而言,没有太多的花里胡哨,最重要的就是色深、色域、色准这三个大标准。

色深代表着画面颜色的「细腻程度」,也以简单理解为颜色数量的多少。并且,数值越大就越细腻,同时色彩过渡就更加平滑自然。目前主流显示器的色深一般是6bit、8bit和10bit。

色域即「色彩标准」,指的是屏幕所能呈现的色彩范围,色域越广,能呈现的色彩就越丰富。目前常见的色彩空间有AdobeRGB、sRGB、CMYK、PPRGB(一般用于相机中)等。一般来说,显示器中的色彩的覆盖范围AdobeRGB>sRGBCMYK。sRGB是目前使用最多、应用最广的一种色彩标准(越大越好)。

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色准是衡量颜色「准确度」的指标,简单来说,就是让显示器显示什么颜色,就是什么颜色。一般用ΔE(显示颜色与标准颜色之间的偏差)来表示(数值越小越好)。如果色准ΔE3,那么只肉眼观察,一般是看不出区别的。但如果ΔE在3~12之间,或者更高,通过肉眼仔细观察是会发现区别的。比如让显示器显示深蓝,而实际显示的却是浅蓝。一般是以ΔE3左右的显示器为标准。

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通用型:内存、接口数量

内存主要有有「运行内存」和「空间存储」,前者主要表现的是系统能够运行的容量,容量越大证明所能运行的任务量越多,系统卡顿的问题也就越少,一般办公的话8GB/16GB就可以;

而游戏党或者设计党的话,建议16GB起步,因为笔记本的拓展没有台式机的好,所以一开始可以根据预算选择基数大的,为了后期能够拓展,也要注意看笔记本最大支持拓展的容量。同时对于型号上,目前内存条一般会以DDR4为主,频率越高越流畅;

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而空间存储上,目前主流都是以固态硬盘为主,现在的笔记本也都以M.2接口为主,体积小容量也有多种选择。这个需要根据自身的需求选择容量大小,普通GB即可,游戏的话最好是1TB起步,不然没几个游戏就发现不够用了。

最后是接口上的选择,目前主要是传输接口以及显示接口。传输接口目前最好的是选择Type-C接口,不仅能够用来传输数据还能进行充电;目前常用的是A口,USB2.0/3.1规格,当然好的话已经全部基础都以3.0为主了;

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对其他的显示接口,主要是HDMI2.0(标准HDMI、miniHDMI、microHDMI)以及DP2.0(标准DP、miniDP、雷电),随着C口的发展它的潜力和实际作用也是最大的,这个也同样是版本支持越高越好。

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说了这么多,总之大家伙在选择的时候一定要根据自己的需求来进行选择,最好是前期把自己的预算卡住,不然你就会发现明明想买一个8K的,后面却加价买了10K的,还要后悔没有再多加点钱买更贵。有了预算,再去区分自己的需求,是办公、游戏还是设计,最后再从品类上去入手,找到在预算范围内最具性价比的。当然还要提醒的是,不要想面面俱到,找到你所侧重的就行了,不然你会陷入无尽的对比犹豫之中。



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