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笔记本电脑市场发展到年,产品品类基本上被划分成轻薄本、商务本以及游戏本这三个类别,在年PC行业会有怎样的变化?从年开始,游戏型笔记本市场有了翻天覆地的变化,越来越多的笔记本品牌研发游戏定位的笔记本产品。
另一个方面,后续出现的笔记本电脑产品都往便携性也就是轻薄化方向发展,有了超极本概念,有了今天我们可以买到的这些有颜值、有特色的轻薄型笔记本电脑。如今年的第一季度已经过去,在这个季度里笔记本电脑市场有哪些变化?又有哪些值得去探讨的亮点?
·游戏型笔记本更注重游戏体验
不同于过去性能主打的娱乐定位产品,游戏型笔记本在硬件配置上更加倾向于游戏体验,而售价较娱乐定位产品也要更高一些。
·轻薄型笔记本更注重便携属性
过去的笔记本电脑,都是以厚重的形态展现在人们面前,即便是它能够满足一部分用户的便携需求,但是没有颜值且携带不便是其最大的硬伤。大多数人会喜欢轻薄的产品,这是出于便携性需求而产生的产品期待,这不仅仅是笔记本电脑这一品类才有这样的现象。
·商务型笔记本更注重办公体验
商务型笔记本其实是介于轻薄、游戏之间的一类产品,尤其是消费级商用本既要保证一定的轻薄化,同时要保证一定性能的硬件支持,此类产品市面上并不多见。
Q1品牌
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