i9强无敌,i5默秒全笔记本硬刚台式机

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兄弟们,蓝厂雄起了,英特尔它站起来了!咳咳。。。事情是这样的,前几天我凑热闹参加了一个技术沟通会。主办方是英特尔,聊的则是英特尔自家刚刚发布的产品:第12代酷睿高性能移动板处理器(也就是标压移动版)。不出意外,这批新的芯片将会用在今年的各种主流游戏本产品上。u1s1啊,这事真的很凑巧。因为就在年前,刚好有个好哥们送了我一台ROG枪神6。那台机器搭载的,就是这次发布阵容中的i9-H处理器。(最顶级的是HK,这款属于almost顶级)而当时一套跑分下来,这个处理器的表现真的是直接看呆我:CB23测试中,它比上一代英特尔处理器(i9-H)的单核成绩提升了18%,多核成绩提升了30%。此外,H相比上代游戏性能提高了28%,内容创建性能提高了%。。。假如按照往年3-5%的提升比例来看,这次英特尔相当于一口气整出来了以往八年幅度的性能提升!以至于这块i9-H甚至跟目前在售的顶级桌面处理器锐龙X放在一起,都能打个有来有回!这一波下来,英特尔真可谓是攒了个大的!名副其实的同级别无对手,笔记本当台式机用,瑞斯拜瑞斯拜。嘛。。。相信能点进来看这篇文章的小伙伴们,都是数码老炮了。那大家肯定都知道,现在处理器的性能提升已经越来越小了,每代能有个10%就是个很不错的成绩了。所以英特尔到底是做了什么,一口气把性能给整爆汁了?老差友们可能还记得,我之前其实跟大家聊过这方面的故事:一方面是因为,以前英特尔一直坚持使用自家的芯片制造工艺,但是钻研了好多年,依旧卡在1nm的节点上。所以最终让那些fabless(没有自己的芯片工厂)的友商们吃尽了台积电7nm制程的能效红利。不过就在去年,英特尔终于憋出来了“Intel7”工艺,追上了台积电7nm不说,还有小幅超越。但这只是一方面,光靠工艺提升不可能让笔记本处理器有能力跟台式机处理器刚正面。英特尔肯定是在处理器的架构设计上,还有整活。是的,要我说,英特尔这次全新的“异构”处理器架构设计,才是最大的幕后功臣。甚至于说,它的出现,将会影响到以后的整个PC生态。/起初,

是“没事找事”的异构

所谓异构,其实就是英特尔往一颗处理器当中同时塞进去了两种规格的核心:它们分别对应着示意图当中深蓝色的性能核(P核),以及浅蓝色的能效核(E核)。其中每四个E核的大小,才相当于一个P核!不用我多说大家肯定也明白,这次的“高性能混合架构”中,大个的P核性能强、功耗高;小个的E核功耗较低,性能自然弱一些。(但是并非一强一弱,而是强和更强的关系,属于自家兄弟“强强联手”)在英特尔这次尝试异构设计之前,几乎没有人会考虑这么设计x86平台的CPU。以前,不管一颗CPU里面有多少个核心,它们的规格总是一致的。规规整整的八个核。。。▼开玩笑。。。把核设计成大小不一样的,这不是吃饱了撑的给自己找事吗?每个核心都一样的话,程序不管跑在哪个核心上效率都是一样的。但假如有的核心很厉害,有的核心很保守——那么什么程序该跑在厉害的核心上,什么程序该跑在保守的核心上,才能实现性能的最优化?说白了,异构设计的处理器非常依赖软件调度。一个配合不好,整个处理器的性能就会变得非常拉胯!别的不说,咱们熟知的联发科手机处理器几年前就是个典中典:那时候的发哥想法很超前,搞了个“大、中、小”三簇核心的设计。设想很美好,结果最后因为调度做不好,被高通吊着打。“一核有难,九核围观”,就是当年发哥给大家留下的段子。而电脑上的调度比手机更为复杂,为了避免出问题,设计当然是越简单越好。调度?调度啥啊,别给自己没事找事了。所以在没有遇到性能瓶颈之前,大家肯定是优先把处理器核心设计成同规格的。然而现在,性能瓶颈来了。一方面,我们现在使用电脑的需求变得越细碎、越复杂了:就比方说,假如我是个游戏主播,打游戏的同时在后台挂个直播软件推流是基本功。然后QQ、

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